• Login

    Login

    [wpcrl_login_form]
  • Sign Up

    Sign Up

    Please sign up the account [wpcrl_register_form]
  • x
  • INDONESIA ▼
    INDONESIA
    ENGLISH
  • Call us

  • Email Us

  • Home
  • Profile
    • History
    • Vision & Mission
    • Lecturer
    • Facility
    • Contact Us
  • Programs
    • S1 Accounting
    • S1 Management
  • Admission
  • News
  • Article
  • Online Application Form
  • Download Files
  • Quick Access
    • Universitas Teknokrat Indonesia
    • Academic Information System
    • Online Learning System
    • Merdeka Belajar Program
    • Library
    • Journals
    • Competence Based
    • Lecturer Schedule
fake watch rolex datejust 31mm acciaio lunetta scanalata bracciale oyster 178274 bkro elfbar pineapple strawberry banana

Contact us

  • Faculty of Economics and Business
  • University Teknokrat Indonesia
  • Jl. Z.A. Pagaralam, No.9-11 Labuhan Ratu
  • Kota Bandar Lampung, Lampung, 35132
  • (0721) 702022 (Hunting)
  • 0815 3939 0065 (Chat Only)
  • [email protected]

Social Media

© Copyright Fakultas Ekonomi dan Bisnis | All Rights Reserved.

Learning Outcome:

Mata  kuliah  ini  merupakan  pengetahuan  yang  sangat  penting  dalam  mengembangkan kepribadian  mahasiswa  melalui kehidupan sehari-hari secara pribadi, tidak hanya dalam aktivitas sosial tapi juga aktivitas bisnis mereka. Hal ini didasarkan pada kepribadian dan fungsi sosial mereka. Materi perkuliahan ini adalah pengenalan pengembangan kepribadian, citra profesional,  kesan  pertama,  higinitas,  ketenangan  visual,  etika  dan  etiket,  pengembangan pribadi,  komunikasi  efektif, berbicara di depan umum, pelayanan prima, dan motivasi dalam berkarir.

Topics:

  1. Citra Diri Profesional
  2. Etika Bisnis
  3. Pengembangan Diri
  4. Pengembangan Karakter
  5. Komunikasi Efektif
  6. Public Speaking
  7. Customer Service

Learning Outcome:

Mata kuliah ini memberikan keterampilan tentang desain grafis untuk berbagai keperluan seperti media cetak (koran, buku, majalah) maupun media elektronik (televisi, film, website/internet), dengan tujuan memberikan kesempatan pada mahasiswa untuk mempersiapkan diri untuk menguasai teknik disain grafis komputer, merancang, penyajian grafis dua dimensi, dan file-file grafis untuk media cetak maupun elektronik.

Topics:

  1. Pengenalan Corel Draw
  2. Shape Tools
  3. Desain Text dan Fit Text to Path
  4. Desain Logo
  5. Layout Media Massa dan Power Clip
  6. Tipografi dan Desain Vector
  7. Pengenalan Adobe Photoshop
  8. Seleksi Objek
  9. Teknik Manipulasi Image
  10. Desain text dan Layer Style
  11. Desain Poster/Banner
  12. Penggunaan Brush Tool dan Stamp Tool
  13. Desain Packaging

Learning Outcome:

Mata kuliah Desain Grafis Bisnis II bertujuan untuk menjadikan mahasiswa memahai konsep dasar desain dan video editing serta dapat membuat dan memproduksi suatu desain kemasan produk dan video iklan produk yang menarik.

Topics:

  1. Teori dasar dan pemahaman Desain Kemasan Produk
  2. Teori yang perlu di perhatikan dalam mendesain pembuatan kerangka kemasan produk
  3. Pengenalan tools yang digunakan dalam membuat desain kemasan produk pada aplikasi CorelDraw
  4. Mendesain sebuah kemasan produk yang menarik menggunakan aplikasi CorelDraw
  5. Mensimulasikan desain kemasan produk yang telah dibuat kedalam bentuk 3D menggunakan aplikasi simulasi Pacdora
  6. Teori dasar dalam pra produksi video seperti (story board, teknik pengambilan video, teknik pergerakan kamera, teknik pencahayaan, teknik audio)
  7. Praktik produksi video menggunakan aplikasi Capcut seperti (pembuatan lembar kerja, mode video, resolusi, import video & audio, cut to cut)
  8. Praktik produksi video teknik pewarnaan (color grading) pada aplikasi Capcut
  9. Praktik produksi video teknik sound mastering (pengaturan backsound beat music, volume level, sound efek, adobe podcast)
  10. Praktik produksi video teknik timeremaping, text animasi, transisi, video effect, green screen
  11. Praktik produksi video teknik video & object animasi (basic position, keyframe, video mask)
  12. Praktik produksi video teknik penerapan teknologi AI pada Capcut seperti (auto caption, remove background, text to speech)

Learning Outcome:

This Pancasila and citizenship education course is designed in line with academic thinking to provide an understanding of the rights and obligations as citizens to build a civilized social life by prioritizing character formation and a sense of tolerance towards others. Pancasila and citizenship education is also an effort to raise the spirit of nationalism, awareness of defending the country, and a feeling of love for the country.

Topics:

  1. Understanding Pancasila and citizenship education
  2. Foundations and objectives of Pancasila and citizenship education
  3. Pancasila as the basis of the state
  4. Pancasila as a national ideology
  5. Pancasila as a paradigm of life
  6. Understanding the state, elements and objectives of the state
  7. The rights and obligations of citizens as individuals and social beings
  8. Understanding the constitution
  9. The relationship between the state and the constitution
  10. Examining the constitution and rule of law
  11. The importance of supporting integration in Indonesia throughthe motto Bhinneka Tunggal Ika
  12. The importance of forming the character of the nation’s generation by instilling anti-corruption traits
  13. Understanding the pillars of democracy to generate a sense of tolerance towards fellow humans
  14. Examining Human Rights
  15. Examining geopolitical and geostrategic concepts

Learning Outcome:

Mata kuliah ini dirancang untuk memungkinkan mahasiswa memahami kosakata dan ungkapan bahasa Inggris yang digunakan dalam konteks perkantoran dan bisnis.

Topics:

  1. Greeting an dintroduction
  2. Numbers
  3. Telephoning
  4. Visiting company and receiving guest
  5. You and your company
  6. Business trip

Learning Outcome:

Mata kuliah ini bertujuan Memberikan pengetahuan dan keterampilan penggunaan program aplikasi perkantoran seperti: Microsoft Word (menyunting naskah, mengetik macam-macam bentuk surat, formulir, memo, dan tugas administrasi lainnya), Microsoft Excel (mengolah lembar kerja seperti angka, tabel, dan grafik dalam berbagai aplikasi secara paralel, serta mengolah laporan keuangan dalam akuntansi), Microsost Power Point (menyunting kata-kata ilustrasi bagi presentasi bisnis, mendesain gambar, membuat grafik untuk statistik, dan membantu alat bantu untuk presentasi), dan keterampilan kecepatan mengetik (typing tutor).

Topics:

  1. Pengetikan 10 jari dengan naskah Bahasa Indonesia dan naskah Bahasa Inggris
  2. Membuat naskah indentasi dan kolom koran
  3. Desain dan mencetak label dan amplop secara otomatis
  4. Membuat tabel serta dapat melakukan pengaturan kolom, baris, memberikan bingkai, shading
  5. Serta dapat membuat dan menghitung rumus
  6. Mengetahui bentuk & fungsi bagian-bagian surat dan mengetahui bagaimana cara membuat
  7. Surat masal di Microsoft Word
  8. Menggunakan fungsi teks untuk memanipulasi data dan fungsi tanggal
  9. Menggunakan fungsi AND dan fungsi OR
  10. Menggunakan fungsi Lookup
  11. Membuat beberapa bentuk grafik, serta mahasiswa dapat menjadikan lembar kerja excel menjadi siap cetak
  12. Membuat slide dan mencapai standar competency based Microsoft Powerpoint

Learning Outcome:

Mata kuliah ini membahas siklus akuntansi, kasus-kasus yang diangkat adalah kasus bagi perusahaan jasa dan dagang.  Mata kuliah ini dimulai dengan pengetahuan-pengetahuan  dasar mengenai akuntansi dilanjutkan dengan pemahaman atas siklus akuntansi mulai dari proses pencatatan jurnal, buku besar, neraca lajur, sampai dengan penyusunan laporan keuangan.

Topics:

  1. Pengelompokan rekening
  2. Persamaan dasar akuntansi.
  3. Jurnal umum, buku besar, neraca saldo, penyesuaian, kertas kerja, laporan laba/rugi komprehensif, laporan perubahan ekuitas, laporan posisi keuangan untuk perusahaan jasa.
  4. Jurnal khusus, buku besar pembantu.
  5. Perhitungan harga pokok penjualan untuk perusahaan dagang.
  6. Penyusunan laporan laba/rugi komprehensif, laporan perubahan ekuitas, laporan posisi keuangan untuk perusahaan dagang.

Learning Outcome:

Mata kuliah Pengantar Ekonomi Mikro merupakan salah satu analisis dalam ilmu Ekonomi selain Ekonomi Makro. Pengantar Ekonomi Mikro membahas bagian-bagian terkecil pelaku-pelaku ekonomi, yang meliputi prilaku konsumen dan produsen. Prilaku konsumen meliputi teori nilai guna, kurva kepuasan sama, dan elastisitas. Sedangkan teori prilaku produsen mencakup teori produksi, dan teori biaya. Selain itu Pengantar Ekonomi Mikro juga mempelajari interaksi prilaku konsumen dan prilaku produsen yang meliputi pasar barang/jasa dan juga pasar faktor produksi.

Topics:

  1. Prinsip Ekonomi
  2. Berpikir seperti seorang Ekonom
  3. Saling Ketergantungan Dari Keuntungan-Keuntungan Dari Perdagangan
  4. Kekuatan Penawaran dan Permintaan
  5. Elastisitas dan Aplikasi
  6. Penawaran, Permintaan dan Kebijakan Pemerintah
  7. Konsumen, Produsen, dan Efisiensi Pasar
  8. Eksternalisasi
  9. Barang Publik dan Sumber Daya Milik Bersama
  10. Rancangan Sistem Pajak
  11. Teori Biaya Produksi
  12. Pasar Faktor-Faktor Produksi
  13. Persaingan Sempurna
  14. Monopoli
  15. Kompetisi Monopolistik
  16. Oligopoli
  17. Pendapatan dan Diskriminasi
  18. Kesenjangan Pendapatan dan Kemiskinan
  19. Teori Pilihan Konsumen
  20. Batas Ilmu Ekonomi Makro
  21. Menghitungan Pendapatan Nasional

Learning Outcome:

Mata kuliah ini membahas tentang konsep matematika yang berkaitan dengan bisnis, seperti: Model Matematika, Fungsi Linier, Fungsi Permintaan dan Penawaran, Keseimbangan Pasar, Pengaruh Pajak dan Subsidi terhadap Keseimbangan Pasar, Fungsi Biaya dan Fungs Penerimaan, Fungsi Konsumsi dan Tabungan, Barisan dan Deret, Aplikasi Barisan dan Deret, Surplus Konsumen dan Surplus Produsen.

Topics:

  1. Model Matematika
  2. Fungsi Linier dan Penerapannya
  3. Fungsi Permintaan dan Fungsi Penawaran
  4. Keseimbangan Pasar
  5. Pengaruh Pajak dan Subsidi terhadap Keseimbangan Pasar
  6. Fungsi Biaya dan Fungsi Penerimaan
  7. Fungsi Konsumsi dan Tabungan
  8. Barisan dan Deret
  9. Aplikasi Barisan dan Deret dalam Bisnis
  10. Surplus Konsumen dan Surplus Produsen